Making of
Asther: o metroidvania que eu sempre quis jogar

Neste primeiro vídeo, eu quis apresentar muito mais do que o jogo em si.
Falo sobre as inspirações que me levaram a criar o Asther, a visão que tenho para o projeto, algumas decisões de design, um pouco da história e as mecânicas que estou desenvolvendo.
As referências por trás de Asther
As referências fazem parte dessa conversa: o que me inspira nos jogos que gosto e como essas ideias se conectam ao Asther que quero criar. O vídeo é um primeiro olhar para essa visão e para as escolhas que estão dando forma ao projeto.
Assista ao primeiro vídeo
Se você gosta de metroidvanias, pixel art, desenvolvimento de jogos ou simplesmente quer acompanhar a criação do meu projeto, seja muito bem-vindo!
Depois de assistir, deixe seu comentário no vídeo. Vou gostar de saber o que chamou sua atenção e quais partes de Asther você quer conhecer melhor.
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