Making of

Asther: o metroidvania que eu sempre quis jogar

O metroidvania que eu sempre quis jogar — apresentação de Asther

Neste primeiro vídeo, eu quis apresentar muito mais do que o jogo em si.

Falo sobre as inspirações que me levaram a criar o Asther, a visão que tenho para o projeto, algumas decisões de design, um pouco da história e as mecânicas que estou desenvolvendo.

As referências por trás de Asther

As referências fazem parte dessa conversa: o que me inspira nos jogos que gosto e como essas ideias se conectam ao Asther que quero criar. O vídeo é um primeiro olhar para essa visão e para as escolhas que estão dando forma ao projeto.

Assista ao primeiro vídeo

Assistir no YouTube →

Se você gosta de metroidvanias, pixel art, desenvolvimento de jogos ou simplesmente quer acompanhar a criação do meu projeto, seja muito bem-vindo!

Depois de assistir, deixe seu comentário no vídeo. Vou gostar de saber o que chamou sua atenção e quais partes de Asther você quer conhecer melhor.