Making of
Asther: quase seis anos e um mundo em construção

Asther começou há quase seis anos como um pequeno projeto no Construct. De lá para cá, muita coisa mudou — tanto no jogo quanto na maneira como eu imagino esse mundo.
Uma trajetória feita de recomeços
O desenvolvimento não foi uma linha reta. Houve mudanças, novas ideias, recomeços e um período de quase três anos em que o projeto ficou parado. Por isso, falar desse tempo todo também é falar das pausas e do aprendizado que fizeram parte do caminho.
Agora, estou levando Asther para uma versão muito mais próxima do jogo que sempre imaginei. Essa retomada é uma oportunidade de olhar para as ideias que continuam fazendo sentido e encontrar uma forma mais clara de transformá-las em uma aventura.
Construir um universo é também pensar em como descobri-lo
No vídeo anterior, apresentei as inspirações e a visão geral do projeto. Neste, entro na construção da história e do universo de Asther: como dar forma a esse mundo e como fazer o jogador se interessar pelo que acontece nele.
Uma das questões que mais me interessa é o espaço que a narrativa ocupa durante a experiência. Quero contar uma história, mas também quero que exista tempo para jogar, explorar e interagir. Encontrar esse equilíbrio faz parte das decisões que estou tomando no desenvolvimento.
Contar uma história sem interromper a aventura
O desafio é evitar que o jogo se transforme em uma sequência interminável de textos e diálogos. Minha intenção é que conhecer o universo de Asther faça parte da própria aventura, despertando curiosidade sem exigir uma longa explicação a cada passo.
Isso não significa abrir mão dos textos ou das conversas. A busca é por uma narrativa que caminhe junto com as mecânicas e a exploração, deixando espaço para o jogador participar dessa descoberta. É uma proposta que continuo construindo, e o vídeo mostra um pouco desse processo.
Assista ao vídeo
Se você gosta de acompanhar os bastidores de um jogo independente, fica o convite para assistir e conhecer essa nova etapa de Asther. Depois, me conte nos comentários: o que faz você se envolver com a história de um jogo?
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